Le saviez vous ? Le porn VR fait (presque) autant vendre que les jeux vidéo

Depuis 2016, le porno en réalité virtuelle génère autant de revenus que les jeux vidéo du même gabarit. C’est ce que nous apprend une récente analyse de stats émise par la plateforme VOD de porno immersif SexLikeReal et développeur à succès d’une application de porn VR.

Le futur, c’est maintenant ? A en croire le site , le porn VR pourrait rivaliser avec le gaming VR en terme de chiffres. Selon Alex Novak, boss de la plateforme X aux 600 000 utilisateurs inscrits, les 481 vidéo jeux en réalité virtuelle diffusés depuis 2016 sur la plateforme de distribution Steam ont rapporté pas moins de 50 millions de dollars. C’est aussi ce qu’ont rapporté 6000 vidéos pornographiques en réalité virtuelle diffusées ces deux dernières années, depuis l’arrivée sur le marché de l’Oculus Rift – l’an passé, le porno en VR a engendré 18 millions de dollars. Pour expliquer cette vivacité des faps augmentés pour adultes, Novak précise que les contenus explicites en réalité virtuelle sont moins volés que leurs équivalents non-interactifs. Ils feraient ainsi moins l’objet des tant dénoncés « méfaits » des plateformes gratuites de streaming. Et pour arriver à ce chiffre, la plateforme a extrapolé ses propres données à l’ensemble du marché du porno VR, une méthode contestable mais qui arrive à un résultat qui nous semble plutôt réaliste.

Cependant, comme le précise le site spécialisé VentureBeat, cette analogie de poids est à relativiser. Les données de SexLikeReal se basent sur un leak des chiffres de Steam, et ne prennent pas en compte les jeux vidéo sur PlayStation VR et Oculus Home : faites-le et vous obtenez un total de 130 millions de dollars de revenus. Il n’en reste pas moins que vidéoludisme et pornographie constituent aujourd’hui les principaux nerfs de la réalité virtuelle. « Le premier vrai BOOM de la réalité virtuelle ? C’est le porno » nous assurait il y a peu le très renommé Wall Street Journal, intrigué par les productions de Naughty America. Si ces données laissent à penser à une démocratisation du X en VR, elles mettent également en évidence les liaisons qui unissent jeux vidéo et porno, univers immersifs en quête permanente de révolution technologique.

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  • En fait, quasiment toutes les technologies audio visuelles ont bénéficié du sexe pour s’épanouir. Le minitel engrangeait de grosses sommes avec ULLA et consors, l’internet, mais bien avant, la VHS, l’abonnement à Canal+ aurait-il eu le même succès sans le film du premier samedi ? 😉

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